« Comment on s'amusera en 2030 »
in Science & vie junior, 273 (06/2012), p. 44-55.
Titre :
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Comment on s'amusera en 2030 (2012)
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Type de document :
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Article : texte imprimé
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Dans :
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Science & vie junior (273, 06/2012)
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Article en page(s) :
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p. 44-55
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Langues de la publication :
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Français
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Résumé :
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L'avenir est à la "gamification", c'est-à-dire l'introduction du principe du jeu vidéo - score, missions, affrontement - dans les activités quotidiennes. Les projets d'attraction à sensations fortes garanties. Des robots partenaires de jeu.
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Nature du document :
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documentaire
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Genre :
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article de périodique
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Ancien numéro de notice :
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DHLCDFJP131192622018745
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