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Bassette Tony. 1, 2, 3, je code avec Scratch. Larousse, DL 2017, 1 vol. (63 p.).

1, 2, 3, je code avec Scratch
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Titre : 1, 2, 3, je code avec Scratch
Auteurs : Tony Bassette, Auteur
Type de document : texte imprimé
Éditeur [Paris] : Larousse, DL 2017
ISBN/ISSN/EAN : 978-2-03-593608-0
Format : 1 vol. (63 p.) / ill. en coul. / 28 cm
Note générale La couv. porte en plus : "spécial 6e-5e" et "conforme aux nouveaux programmes du collège"
Langues de la publication : Français
Index. décimale : 005.1
Mots-clés : Programmation informatique, Scratch.
Résumé : Cahier d'activités pour débuter la programmationLe logiciel Scratch est LE logiciel d'initiation à la programmation informatique : il est enseigné dès l'école primaire ! A la fois amusant et intelligent, il permet de créer très vite des jeux époustouflants. Ce cahier propose des activités pour bien maîtriser les codes Scratch et la réalisation complète d'un classique du jeu vidéo : le casse-brique !   Des pas-à-pas pour chaque étape du programme : à chaque double-page, une notion du langage informatique est expliquée clairement pour bien s'approprier la logique de Scratch (les lutins, les collisions, les boucles, les déplacements, le score, etc.).  Des activités amusantes : outre les programmes à réaliser sur ordinateur, de petits jeux sur cahier permettent de tester ses connaissances et sa logique (quiz, mots à relier, étapes à remettre dans l'ordre, etc.)  Réalise ton casse-brique : pour épater ses amis, la réalisation complète d'un casse-brique très abouti et personnalisé : couleurs, animations, sons et musique, etc
Nature du document : documentaire
Genre : documentaire
Niveau : Collège
Discipline : Mathématiques

Exemplaires (1)

Code-barresCoteSupportLocalisationSectionDisponibilité
1406005.1LivreCDIDocumentaireDisponible
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