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UNESCO > 5 Information et communication > 5.40 Technologie de l'information (logiciels)
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5.40 Technologie de l'information (logiciels)

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L'intelligence artificielle amie ou ennemie de l'info ?

Article : texte imprimé

L'intelligence artificielle amie ou ennemie de l'info ?

Laure Blancard, Auteur |
Dans Okapi (1196, 15 Mars 2024)
L'IA est une révolution, mais pour le moment, aucune loi ne régule son usage médiatique.
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Ton année 2024 avec l'intelligence artificielle

Article : texte imprimé

Ton année 2024 avec l'intelligence artificielle

Nolwenn Le Jannic, Auteur |
Dans Okapi (1191, 01 Janvier 2024)
L'intelligence artificielle peut-elle prédire l'avenir ? Non ! Mais elle pourrait te le faire croire car elle donne l'impression de tout savoir. L'impression seulement.
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Zelda pourquoi ça marche ?

Article : texte imprimé

Zelda pourquoi ça marche ?

Mathieu Rocher, Auteur |
Dans Okapi (1178, 15 Mai 2023)
Le vingtième jeu de la franchise Zelda arrive en mai. Explications des raisons du succès de ce jeu.
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ChatGPT va-t-il bouleverser notre monde ?

Article : texte imprimé

ChatGPT va-t-il bouleverser notre monde ?

Olivia Villamy, Auteur |
Dans Okapi (1177, 01 Mai 2023)
Depuis sa mise en ligne, le 30 novembre 2022, le robot ChatGPT a séduit plus de 100 millions d'utilisateurs dans le monde. Ce "bot" capable de répondre à (presque) toutes les questions fascine autant qu'il inquiète.
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L'incroyable saga Nintendo

Article : texte imprimé

L'incroyable saga Nintendo

Dans Histoire junior. Hors série (24, Mai 2023)
Basée à Kyoto, Nintendo est aujourd'hui l'une des entreprises les plus puissantes du Japon. A sa création en 1889, Nintendo est une entreprise de cartes à jouer.
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Y aura-t-il des PS5 sous le sapin ?

Article : texte imprimé

Y aura-t-il des PS5 sous le sapin ?

Luc Ihaddadène, Auteur |
Dans Okapi (1169, 01 Janvier 2023)
C'est une console de jeu très attendue depuis sa sortie officielle en 2020. Longtemps introuvable, la Playstation 5 reste un objet rare même pour Noël. Explication en cinq points.
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Je ne pense qu'à jouer aux jeux vidéo

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Je ne pense qu'à jouer aux jeux vidéo

Juliette Loiseau, Auteur |
Dans Le Monde des ados (490, 16 Février 2022)
Avis d'ados sur l'addiction aux jeux vidéo et de Michaël Stora, psy de filsantéjeunes
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Le cahier des parents

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Le cahier des parents

Bruno Rocca, Auteur |
Dans Geek junior (20, Février 2022)
L'impact positif des jeux vidéos sur les enfants atteints d'autisme : explications et conseils. Présentation d'applications de soutien scolaire (Nanaba) ou de suivi de scolarité (Feamzy) et de livres pour les parents.
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Tuto coding : tes premiers pas en Python

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Tuto coding : tes premiers pas en Python

Julien Launay, Auteur |
Dans Geek junior (20, Février 2022)
Découverte de la programmation avec le langage informatique Python.
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Comment fait-on pour animer la vie ?

Article : texte imprimé

Comment fait-on pour animer la vie ?

Anaïs Daniel, Auteur |
Dans Cosinus (244, Janvier 2022)
Présentation des moyens mis en oeuvre pour imiter la vie en simulation virtuelle : motion capture ou capture du mouvement, modélisation, étude de l'anatomie des animaux, animation d'une foule virtuelle, simulation des comportements.
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Tuto SCRATCH : comment créer et changer un arrière-plan

Article : texte imprimé

Tuto SCRATCH : comment créer et changer un arrière-plan

Dans Geek junior (19, Janvier 2022)
Un tutoriel pour découvrir comment créer une arrière-plan complètement personnalisé, mais aussi changer d'arrière-plan dans une scène ou changer l'apparence de son sprite. Tes histoires vont gagner en originalité !
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Tuto IA : crée ton premier programme d'Intelligence Artificielle (IA)

Article : texte imprimé

Tuto IA : crée ton premier programme d'Intelligence Artificielle (IA)

Dans Geek junior (18, Décembre 2021)
Les principes de l'Intelligence Artificielle (IA) te semblent compliqués à comprendre ? Avec ce tutoriel, tu vas découvrir que cela n'a rien de magique. Tu vas même écrire ton premier programme avec Scratch.
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Tuto ROBOTIQUE : 3 courtes applications de l'utilisation du mBot2

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Tuto ROBOTIQUE : 3 courtes applications de l'utilisation du mBot2

Dans Geek junior (14, Juillet 2021)
Explications pour piloter, suivre des lignes et éviter des obstacles avec le robot mBot2.
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10 jeux vidéo pas comme les autres

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10 jeux vidéo pas comme les autres

Dans Je bouquine (424, Juin 2019)
Présentation de 10 jeux vidéo qui apportent autre chose que les autres et font naître de nouveaux sentiments : tomber amoureux avec "Florence", s'entraider avec "Brothers", dépasser ses peurs avec "Céleste", comprendre l'exil avec "Enterre-moi m[...]
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Le business fou des jeux vidéo

Article : texte imprimé

Le business fou des jeux vidéo

Lucile Morin, Auteur ; Mathieu Roussel, Illustrateur |
Dans Okapi (1079, 01 Décembre 2018)
Découvre le versant économique du marché des jeux vidéo avec des chiffres. Des statistiques également sur les usages. Et quelques hypothèses sur ce que pourra devenir le jeu vidéo d'ici quelques années.
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